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贪吃蛇大作战手机版最新 v4.4.16
贪吃蛇大作战手机版最新 v4.4.16
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类型:休闲益智

语言:简体中文

更新:2021-12-10 15:31:10

大小:165.86 MB

平台:Android, ios

版本:v4.4.16

  • 游戏介绍
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《贪吃蛇大作战》的世界中,每个人在初始都是一条卡通的小蛇,通过不断地吃变得越来越长,最终成为霸屏的那一条让对手更加无处可逃。

游戏介绍

无尽模式

无尽模式中没有时间限制,可以努力成长制霸一方,不断刷新记录。

团战模式

团战模式中分为红黄蓝三组,同组玩家之间相互碰撞不会被击杀,而被敌方击杀后可以再次复活继续作战,哪只队伍总分最先到达4000分或加时赛结束时分数领先的队伍获胜。

挑战模式

挑战模式通过击杀敌人获得更多分数,游戏中有电圈、头盔等技能。游戏还会出现危机时间,一大波敌人出现,游戏难度不断加大,不过,度过危机时间之后会有bonustime。

限时模式

限时模式里游戏时间限定为5分钟,玩家在限定时间内努力成为最长的贪吃蛇。

赏金模式

赏金模式中蛇身长度固定不变,入场时可以选择长度和携带的欢乐币,每局比赛10人,你有三分钟的夺宝时间,你的目标就是搜集更多的欢乐币,被击杀则会掉落头顶上拥有的所有欢乐币。游戏结束,欢乐币最多的玩家获胜。

太空逃亡

太空逃亡模式中贪吃宇宙发生辐射危机,原本无忧无虑的贪吃蛇们被神秘黑洞卷入太空,安全区域不断缩小,你的目标就是活到最后。[2]

游戏特色

好友系统

玩家通过社交账号邀请、输入用户名、扫一扫二维码、附近的人等方式添加好友,也可在游戏中进入其他玩家的个人资料页,点击关注;好友排行榜有好友排名;游戏结束后可同步社交网络账号的好友分享战绩;团战模式可邀请好友一起PK。

等级系统

《贪吃蛇大作战》共有7个段位,分别是青铜、白银、黄金、白金、钻石、宗师、王者,每个赛季达到一个段位,就根据段位奖励一定的金币,而且还有段位专属的皮肤。

道具系统

游戏商店中具有皮肤、击杀效果等道具。

游戏特点

1.以小搏大,战局随时都会逆袭

大蛇不再有统治性的地位,小蛇们更灵活,战局随时都有可能逆转。

2.拼手速更拼策略,急速超车拦截蛇头、急停甩头抢道、180度华丽飘逸操作

怎样评价游戏“贪吃蛇大作战”?

贪吃蛇大冒险是一款经典的游戏,超级玛丽的制作人宫本茂曾经说过能够使人爱不释手的游戏普遍拥有以下几个特点:

第一、游戏简单,

第二、诱使游戏玩家出错,

第三、出错方式简单。

贪吃蛇大冒险,游戏简单么,很简单,单纯的获取,躲避,就可以获得长度的累积。在长度的累积下,玩家寻找更快速的获取方式,因而容易被诱导出错。最后出错的方式很简单,不小心撞到了,不小心没看见,不小心没控制好,诱使玩家产生一种“这么简单,我怎么能做错的心理”,一遍一遍获得简单而微小的心理奖励,于是这款游戏,就能够使人上瘾,刷爆了好友圈。

但也有它的缺点,缺点就是场景太单一,容易心理疲劳,但是在自身贪吃蛇变长的情况下,玩法也开始随之改变,我也非常喜爱。在玩游戏的时候,我想到了生命的起源——自组织。

自组织生命的哲学,内部附加属性的小生命,寻找生态环境中的营养物质,生长,发展,变形,死亡,自组织是指混沌系统在随机识别时形成结构的过程,主要用于讨论复杂系统,因为一个系统自组织功能愈强,其保持和产生新功能的能力也就愈强。

所以这款游戏,比拼的是生态系统中,谁的自组织能力更强,谁就可以保持自身的状态,强化自身的功能,最终结果是强者越强,弱者越弱,符合马太定律的二八定律。

看这款游戏,小蛇一开始的状态并不稳定,成长起来也非常慢,但是当它,在玩家的操控下,自组织能力越来越强的时候,尾巴的优势,身体的优势就更加明显,可以通过尾巴,与其他小蛇的随机碰撞,就得到大量的收益。只要不故意寻死,就不会死。

我玩贪吃蛇到3万分的时候,就不想玩了,根本死不了,完全是在耗时间了,于是我就一头把自己撞死了。生命无限长,反倒丧失了生命的乐趣。

当尾巴越来越长的时候,尾巴完全可以保护脆弱的头部,头部负责收租就可以了,完全减轻了不少生命危险。要知道,一开始头部,是身体变长的主要来源。我把在屏幕上寻觅无害的小圆球,看作劳动来源,把击杀其他小蛇,获取对方身体大圆球看作是剥削,剥削前期有些像打劫,杀了对方,获取自己的收益,能够快速成长,但是有极高风险的,包括后期身体很长了,去打劫也是很容易被击杀致死的。一般玩家在游戏前期,往往会采用击杀别的小蛇,快速成长,中期身体长度初步形成规模,引诱小蛇进入自己身体的圈套,触碰自己的身体而死,自己饱餐一顿。后期身体长度可以盘绕很多圈的时候,就开始摆出阵列圆圈,在形状内,寻觅可以吃的他人残骸。前期如同女人卖肉,男人暴力抢劫,风险很大,但可以完成资本的原始积累,十次大概会死一半,掌握不好,很容易死掉。如同出卖肉体,染上重病,暴力抢劫,反被受害者击杀。这时候,只有头部是收入的主要来源,利用头部,寻找小圆球,辛辛苦苦的劳动,慢慢的成长,不去压榨别人,别人也会来触碰到你,占据你的身体资源。正应了那句话:更多劳动,意味着更多的剥削。无论是勤劳吃小球的小蛇,或者打劫,卖肉的暴富,都是个人的劳动方式,如xxx语的打猎一词等于打劫一样,出去打家劫舍,换一个词就是合法的。劳动的越多,被剥削的劳动,也就越多,劳动不会致富,劳动意味着单干剥削你的人,要么被你剥削,要么你被剥削,资源总是要转移的。前期靠肉体,靠暴力,当然也有靠安分勤劳工作的人。

后期,就是靠尾巴,就像依靠文化,知识,获取生存资本。尾巴就是前期生存积累下来的[势],人都要给自己造势,可能是金钱的积累,可能是名誉口碑的追加,可能是技术,技能的发展。有了[势],人就可以躲在[势]中,坐享其成,实现势力所在范围内的自由。过去积累的关系,资本,形成的[势],都有可能在将来救你一命。尾巴,就像是累积的文化,是一个投资回报利率的问题,前期回报率极低,尾巴几乎毫无卵用,只能靠短短的身体劫杀对方,获取资源,中期,可以靠类似诈骗的手段,诱使回头困难的小蛇死在自己C字的陷阱里,后期积累的文化形成一定规模,知识的回报率,也就上去了,收益远比劳动,抢劫所带来的收益要高。这个时期要保护好身体,保护好健康,不要有坏心思想去抢劫,干一票大的,只要稳扎稳打,就能发家。

当初具规模以后,就不要再吃小圆球了,就不要勤劳工作了,有了基本的本钱,就好好的做小生意,形成一个圈,形成一个“卤”字的下半截,在其中分割财产,剥削,收租,很快也就能做大了,就像潮汕老话说的:小小生意能发家,给别人打工,当一辈子的打工崽。人应当自立,形成一定的体系,定义规则,而不是打工,工作一条路走到黑,这行不通的,这条路成本代价太高了,能够对自身造成的伤害,也太多了,各方位都在虎视眈眈的想要剥削你。如果自己单干,早就是自己的钱了。贪吃蛇,就是一个单干的创业典范。它告诉我们身体的收益率极低,要多读书,拥有资源,拥有自己的形式系统,承载自身的内容发展。当贪吃蛇成为一条大蛇以后,拥有了自己的运行规则,只要反复重复一种运行方式,就可以越来越大,越来越强,也越来越具有优势。

最后希望所有喜欢这款有戏的玩家可以在这里找到属于自己的快乐!

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