
类型:角色扮演
语言:简体中文
更新:2021-08-30 10:01:34
大小:4.8 MB
平台:Android
版本:3.8
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新新魔塔手游攻略完整版手机游戏是一款手机像素艺术风格的魔塔冒险类游戏,实际上它就和魔塔50层手机游戏是一样的,只不过是本游戏里面还新添加了一些其他的层级游戏玩法,在实际操作上是很容易的,大多数是以故事情节描述主导的,有兴趣得话何不前去试一下。
游戏介绍
一共56层,包含:主塔20层、通道、地底25层及其神密楼房10层。此魔塔的最大的优点便是损害值不是稳定的,游戏玩家与妖怪都是有有可能发生暴击伤害与miss,白金史莱姆和黄金史莱姆还必须用独特作战处理。游戏中中后期也有三种不一
样的岗位觉醒,相比平常的魔塔更为具备趣味性,手机游戏难度系数稍大,大部分人研究还难以能连通。
游戏攻略
疲惫
疲惫会直接影响到你伤害的准确率,越发疲惫,击中越低。疲惫的極限是100,当达至或高于此标值时,你的进攻便会彻底打没中敌人。而应用特别专业技能是造成 疲倦的根本原因,每每作战完成的情况下,疲惫便会回应。
气场
气场在作战中会根据防御来提升,当气场条达至限制就能提升一点气场以供施展专业技能的用处!妖怪和人一样有着气场,当进攻或者黑客攻击时,气场便会升高。妖怪会在气场储满后,下一个进攻连击便会施展会心一击。
作战
本作最高的特征便是作战方式半固定不动,换句话说只需操作步骤固定不动,作战結果就必定固定不动,要更改作战結果,就务必要更改操作步骤。这既防止了save/load大法的麻烦和正版中作战全过程的无趣,也留下了神秘感。可以说新的作
战方式是作品中最經典的一部分。
游戏介绍
铁剑:攻击+8,若进攻临界点<10,则进攻临界点变成10
皮革制品之盾:防御能力+7,若防御力临界点>25,则防御力临界点变成25
巨剑:攻击+16,若进攻临界点<30,则进攻临界点变成30
魔刀之证:魔刀之证+5,当勇士应对妖怪时,按w键能够使眼前一格的妖怪变成翠绿色史莱姆,应用完成后,魔刀之证-1
铁锹:交到术士,打开通向地底的安全通道
晶石铁锹:一共有4把,用于开地底22层的4道逻辑门
冰之符文:使勇士不会受到溶岩的损害,将溶岩化作平地上
加快之翼:灵巧+3
伤药:精力+150
高級伤药:精力+400
圣水:精力*2
抗毒剂:使勇士从中毒了情况进到常规情况
游戏攻略
勇士之证
1级的勇士之证:
必杀技率+5%
2级的勇士之证:
进攻频次+1
3级的勇士之证:
勇士有16%的概率暴击伤害
暴击伤害:当勇士的攻击不小于妖怪的防御能力-进攻临界点,且妖怪攻击+防御力临界点不小于勇士防御能力时,勇士对妖怪导致额外损害,标值为(勇士的[2]防御能力/4),四舍五入
(若勇士此次的进攻是一次必杀技,则额外损害翻番)(在1.33或是1.42版时勇士攻击+5,妖怪防御能力-3)
游戏说明
1级:当妖怪的一次进攻没击中主人公时,主人公有61%的概率回应精力,假如主人公当今精力低于300,那麼回应精力=妖怪攻击/5+100,不然回应精力=妖怪攻击/5
2级:特殊人物角色为地底7f右下方的生意人。作用为当妖怪的一次进攻没击中主人公时,主人公有81%的概率回应精力,假如主人公当今精力低于300,那麼回应精力=妖怪攻击/5+200,不然回应精力=妖怪攻击/5。当非法师系妖怪的一次进
攻打中主人公且能导致损害时,主人公有11%的概率搜集一次动能,与此同时伤害减免50点(可减至负值),每一次搜集的热量会使主人公在近期的一次作战获胜后任意回应0到29点精力
3级:特殊人物角色为主导塔15f右上方的生意人。作用为当妖怪的一次进攻没击中主人公时,假如主人公当今精力低于300,那麼回应精力=妖怪攻击/5+300,不然回应精力=妖怪攻击/5。当妖怪的一次进攻打中主人公时,假如该妖怪是法师系
妖怪,那麼主人公有21%的概率搜集一次动能,与此同时伤害减免100点(可减至负值),每一次搜集的热量会使主人公在近期的一次作战获胜后任意回应(妖怪攻击)到(妖怪攻击+19)点精力;假如该妖怪并不是法师系妖怪且能对主人公导
致损害,那麼主人公有31%的概率搜集一次动能,与此同时伤害减免50点(可减至负值),每一次搜集的热量会使主人公在近期的一次作战获胜后任意回应0到29点精力
(消化吸收的热量能够超越全部归档,例如拥有2级智者之证的勇士在作战中吸取了1次动能,接着撤离,若这时载入了一个归档,则在全新一次作战获胜后,勇士还可以任意回应1点至29点精力,即便 该归档下,勇士不拥有智者之证)
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